AION 2 Tier List: Die Community-Ranglisten für PvE und PvP
AION 2 Tier List vor dem Start: Ranger, Cleric und Gladiator führen das PvE an, Assassin und Sorcerer das PvP – Community-Konsens, geprüft am 3. Oktober 2026.
FAQ
Ist diese AION-2-Tier-Liste offiziell?
Welche ist die beste PvE-Klasse in AION 2?
Welche ist die beste PvP-Klasse in AION 2?
Weicht die globale Tier List von der koreanischen ab?
Warum steht der Brawler nicht auf der Tier List?

Tier-Listen sind der schnellste Weg, die Frage „Wer ist stark?“ zu beantworten – und der schnellste Weg, einen Streit anzuzetteln. Diese hier legt die Einschränkungen gleich offen: Unten findest du die PvE- und PvP-Ranglisten des Community-Konsenses für AION 2s acht Startklassen, gezogen aus einem Jahr Berichterstattung über die koreanischen Server und zuletzt geprüft am 3. Oktober 2026 – zwei Tage vor dem weltweiten Start. Die vollständigen Klassenporträts stehen in der Klassenliste.
PvE-Tier-List: Dungeons, Raids und Weltbosse
PvE in AION 2 heißt: über 200 Dungeons in den Formaten Solo, 5er und 10er, dazu Weltbosse und Open-World-Events. Das prägt die Rangliste, denn eine Klasse, die konstant gefragt und konstant performant ist, schlägt eine Klasse mit hohem Ceiling und dünner Nachfrage.
| Tier | Klasse | Rolle | Warum die Community sie hier einordnet |
|---|---|---|---|
| S | Ranger | Fernkampf-DPS | Der konstanteste Allround-Schaden über Raids, Dungeons und Weltbosse; Kiting plus Höhenkontrolle |
| S | Cleric | Heiler | Der Haupt-Heiler – ohne ihn läuft kein Gruppencontent, die Nachfrage reißt nie ab |
| S | Gladiator | Nahkampf-DPS | Anhaltender Flächenschaden plus Solo-Sustain; überall stark und verzeihend zu spielen |
| A | Chanter | Support | Buffs und Zweit-Heilung, die jeder Raid will; eine halbe Stufe hinter dem Cleric, weil sich die Slots überschneiden |
| A | Templar | Tank | Der einzige reine Tank – Pflicht für Gruppencontent, aber solo langsamer als die DPS-Klassen |
| A | Assassin | Nahkampf-DPS | Hohes Schadens-Ceiling; Nahkampf-Uptime in mobilen, vertikalen Kämpfen verlangt echtes Können |
| B | Sorcerer | Magie-DPS | Gewaltiger Burst, aber Cast-Zeiten beißen sich mit beweglichen Zielen; PvE-Listen stellen ihn unter seine PvP-Position |
| B | Spiritmaster | Beschwörer | Steter Druck und Kontrolle über Begleiter, aber die dünnste Datenlage aller Klassen – im Spiel zu verifizieren |
Warum S das S ist
Das S-Tier gewinnt auf den beiden Achsen, die PvE tatsächlich belohnt: Konstanz und Nachfrage. Der Ranger liefert verlässlichen Schaden in jedem Format, der Cleric ist strukturell unersetzlich, und der Gladiator verbindet Flächendurchsatz mit dem Selbst-Sustain, das ihn am Leben hält, wenn die Heiler beschäftigt sind. Keiner von ihnen braucht einen artigen Gegner, um zu funktionieren.
Warum A das A ist – und B das B
Die A-Tier-Klassen sind eher unverzichtbar als dominant: Chanter und Templar besetzen Pflicht-Slots, konkurrieren aber mit ihren S-Tier-Partnern, und der Schaden des Assassins hängt daran, dass die steuernde Hand am Ziel bleibt. Im B-Tier kämpfen die Cast-Balken des Sorcerers gegen die eigene Mobilität des Spiels, und der Spiritmaster hat schlicht die wenigsten Community-Daten für eine sichere Einordnung – beide sind spielbar, beide sind zur Neuverifizierung markiert.
PvP-Tier-List: der Abyss und die offene Welt
Das PvP von AION 2 dreht sich um den Abyss, wo der Fraktionskrieg zwischen Elyos und Asmodian auf den PvE-Content trifft. Burst und Verankerung beherrschen diesen Raum.
| Tier | Klasse | Warum |
|---|---|---|
| S | Assassin | Burst-Fenster aus dem Stealth – ran, töten, weg, bevor die Antwort einschlägt |
| S | Sorcerer | Nukes mit Cast-Zeit und Flächen-Burst entscheiden Kämpfe aus der Distanz |
| A | Templar | Verankert Formationen und schützt die Heiler; der Rückgrat-Pick |
| A | Ranger | Solide im Fernkampf – starke Open-World-Präsenz ohne PvE-Verlust |
| Zu verifizieren | Gladiator, Chanter, Cleric, Spiritmaster | Dünnerer PvP-Konsens vor dem Start; wird nach Öffnung der globalen Server neu geprüft |
Eine Anmerkung zur Ehrlichkeit: Arena-artige Modus-Namen aus der Vorberichterstattung sind nicht verifiziert – der Abyss selbst ist bestätigt, die genaue Modus-Liste ist im Spiel selbst zu überprüfen.
Wie diese Liste entsteht – und wann sie sich ändert
Die Methode ist bewusst eng gefasst. Quellen sind Community-Ranglisten und Berichterstattung zu den koreanischen Servern, gesammelt seit dem Live-Start dort am 19. November 2025; es fließen keine gedataminten Zahlen ein, und nichts davon wird als offiziell ausgegeben. Sobald die globalen Server am 5. Oktober aufgehen, wird jede Platzierung hier gegen den West-Build gegengecheckt und die Tabellen entsprechend aktualisiert.
Weicht die globale Liste ab? Möglich, aus zwei Gründen. Erstens steckt bereits ein Jahr koreanischer Balance-Patches in der globalen Version – der Tag-eins-Meta muss also nicht zu alten Korea-Videos passen, die du gesehen hast. Zweitens bewegen Chapters die Balance: Chapter 1 hat am 1. Juli 2026 eine ganze Klasse nachgeliefert (den Brawler, weiterhin nur in Korea und Taiwan), und künftige Chapter-Updates werden das Bild weiter verschieben. Das lastModified-Datum dieser Seite verfolgt die jeweils letzte Prüfung.
Das Wichtigste in Kürze
- PvE-S-Tier: Ranger, Cleric, Gladiator – Konstanz und dauerhafte Nachfrage
- PvE-A-Tier: Chanter, Templar, Assassin; B-Tier: Sorcerer, Spiritmaster
- PvP-Spitze: Assassin und Sorcerer per Burst; Templar als Anker, Ranger als Allrounder
- Status: Community-Konsens auf Basis der koreanischen Server, zuletzt geprüft am 3. Oktober 2026 – Aktualisierung nach dem Start
- Brawler: ausgeschlossen – nur Korea/Taiwan seit Chapter 1, kein bestätigter globaler Termin
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