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AION 2 Steam Charts: Spielerzahlen zum Start im Blick

Wo du die AION-2-Spielerzahlen auf Steam findest, was die Early-Access-Woche vorab verrät und warum die Statistik nur einen Teil der Community abbildet.

3.10.2026 Zuletzt aktualisiert: 3.10.2026 4 Min. Lesezeit

FAQ

Wo sehe ich die Spielerzahlen von AION 2 auf Steam?
Live- und Verlaufsdiagramme der gleichzeitigen Spieler erscheinen auf SteamDB, auf steamcharts.com und im Statistik-Bereich der offiziellen AION-2-Store-Seite auf Steam, sobald das Spiel am 5. Oktober 2026 startet.
Zählt die Steam-Statistik auch PURPLE-Spieler mit?
Nein. Steam-Charts erfassen nur Spieler, die das Spiel über Steam besitzen und starten. Wer AION 2 über NCSOFTs PURPLE-Launcher installiert hat, ist für die Steam-Statistik unsichtbar – die echte Bevölkerung liegt also immer höher.
Was ist der Unterschied zwischen gleichzeitigen und gesamten Spielern?
Gleichzeitige Spieler (CCU) geben an, wie viele im selben Moment online sind – das ist die Zahl, die die Diagramme zeigen. Die Gesamtzahl registrierter Spieler ist deutlich größer, wird aber nur veröffentlicht, wenn NCSOFT sich dazu entscheidet.
War AION 2 schon vor dem Weltstart gefragt?
Ja. AION 2 läuft in Korea und Taiwan seit dem 19. November 2025, und das weltweite Suchinteresse erreichte in der letzten Septemberwoche 2026 nahezu Rekordwerte.
Warum sind Steam-Charts für ein Free-to-play-Spiel wichtig?
Sie sind das einzige öffentliche Stundensignal über die Gesundheit eines MMOs. Ein Startpeak mit stabilem Plateau danach spricht für Halten der Spieler; eine steile Klippe für Abwanderung.

Ein geflügelter Daeva segelt über tropische Inseln und Ruinen

Bei jedem großen PC-Start fällt das Urteil zuerst über eine einzige Zahl: Wie viele spielen das eigentlich? Für AION 2 landet diese Frage am 5. Oktober 2026 – und diese Seite ist der dauerhafte Anlaufpunkt, um sie zu verfolgen. Wir erklären, wo die Zahlen herkommen, wie man sie ehrlich liest und was die Signale vor dem Start bereits verraten.

Wo du die AION-2-Steam-Charts verfolgst

Drei Anlaufstellen führen die Daten, alle gespeist aus derselben Steam-Statistik:

  1. Die offizielle Steam-Store-Seite – die AION-2-Seite (App-ID 3393110) zeigt einen live mitlaufenden Zähler gleichzeitiger Spieler sowie ein 24-Stunden-Diagramm, sobald das Spiel spielbar ist.
  2. SteamDB – der De-facto-Branchen-Tracker: gleichzeitige Spieler im Stundentakt, Allzeit-Peak und Verlaufsdiagramme, die die Store-Seite gar nicht hergibt.
  3. Steam Charts (steamcharts.com) – schlanke Darstellung: aktuelle Spieler, 24-Stunden-Peak und Monatsdurchschnitte.

Such dir eine der drei aus – sie können gar nicht widersprechen, weil sie dieselbe Quelle lesen.

Was du von den Start-Zahlen erwarten kannst

Niemand kann einen Peak-Wert versprechen, aber die Form der Kurve liegt für einen Start dieser Größe vorher fest:

  • Tag-eins-Spitze. Free-to-play plus ein Jahr Hype plus eine Woche mit nahezu Rekord-Suchinteresse – das Rezept für einen steilen Opening-Peak steht.
  • Early-Access-Vorschau. Das Fenster vom 30. September bis 4. Oktober ist eine kleinere, auf Founder’s-Pack-Käufer begrenzte Version desselben Peaks. Beobachte, ob die Kurve über die fünf Tage hält oder abfällt.
  • Der Zwei-Wochen-Test. MMOs leben und sterben mit ihrer Bindung. Die Zahl, die zählt, ist nicht der Tag-eins-Peak, sondern das Plateau zwei bis drei Wochen nach dem Start, wenn die Touristen weitergezogen sind.
  • Patch-Day-Ausschläge. Saisonale Herausforderungen und Content-Updates sorgen für sichtbare Nebenspitzen im Diagramm, solange das Spiel läuft.

Zahlen ehrlich lesen: Was Steam-Charts nicht sehen

Steam zählt nur Steam. AION 2 wird auch über NCSOFTs PURPLE-Launcher verteilt, und diese Spieler tauchen in der Steam-Statistik nie auf. Die koreanische und taiwanesische Spielerschaft – live seit November 2025 – spielt überwiegend über koreanische Accounts, nicht über Steam. Die ehrliche Lesart lautet deshalb:

Steam-CCU ist eine Untergrenze, keine Obergrenze. Die echte AION-2-Bevölkerung ist die Steam-Zahl plus eine unbekannte PURPLE-Population plus die koreanischen und taiwanesischen Server.

Vergleiche zwischen AION 2 und anderen MMOs auf Steam sind fair (gleiche Messmethode); der Vergleich der Steam-Zahl von AION 2 mit der gemischten Globalzahl eines Konkurrenten ist es nicht.

Das Signal vor dem Start: das Suchinteresse

In der letzten Septemberwoche 2026 zeigte Google Trends, wie das weltweite Suchinteresse an AION 2 auf nahezu Allzeithoch geklettert ist – die Kurve, die viele Beobachter überzeugt hat, dass dies einer der größten MMO-Starts des Jahres wird. Das Suchvolumen für das Hauptkeyword des Spiels liegt laut Semrush-Daten bei Millionen Abfragen pro Monat, mit „aion 2 release date“ und „aion 2 classes“ als Ausreißern nach oben.

Das ist Nachfrage, keine Bevölkerung – aber es ist der stärkste öffentliche Indikator für eine Tag-eins-Spitze, und genau deshalb existiert diese Seite schon vor dem Serverstart.

Unser Plan für die Startwoche

Sobald die Zahlen da sind, werden sie hier eingeordnet:

  • Peak am Starttag und die Stunde, in der er fiel
  • Die Retention-Lesart des ersten Wochenendes (wie viel von Tag eins überlebt Tag drei)
  • Das Urteil zum Zwei-Wochen-Plateau
  • Ausschläge durch saisonale Updates, sobald NCSOFT neuen Inhalt liefert

Schau nach dem 5. Oktober wieder vorbei – die Release-Seite hält den kompletten Launch-Kalender bereit, und die Playtest-Historie dokumentiert jeden Test, der bis hierher geführt hat.

Das Wichtigste in Kürze

  • Die Steam-Charts zu AION 2 gehen mit dem Spiel am 5. Oktober 2026 live (erste Daten aus dem Early Access ab 30. September)
  • Verfolge sie auf SteamDB, Steam Charts oder der Steam-Store-Seite
  • Sie zählen zu wenig: PURPLE-Spieler und die Server in Korea/Taiwan bleiben unsichtbar
  • Die Zahl, die den Start bewertet, ist das Zwei-Wochen-Plateau, nicht die Tag-eins-Spitze

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