Tier list de AION 2: rankings de clases PvE y PvP
Tier list de AION 2 por consenso comunitario para PvE y PvP, según la cobertura de los servidores coreanos antes del lanzamiento global del 5 de octubre de 2026.
FAQ
¿Esta tier list de AION 2 es oficial?
¿Cuál es la mejor clase PvE de AION 2?
¿Cuál es la mejor clase PvP de AION 2?
¿La tier list global será distinta de la coreana?
¿Por qué la Brawler no está en la tier list?

Las tier lists son la forma más rápida de responder a «¿quién es fuerte?» y también la más rápida de montar un pollo. Esta lleva sus avisos incorporados de serie: abajo tienes los rankings PvE y PvP por consenso comunitario de las ocho clases de lanzamiento de AION 2, extraídos de un año de cobertura de los servidores coreanos y verificados por última vez el 3 de octubre de 2026, dos días antes del lanzamiento global. Los detalles de cada clase están en la lista de clases.
Tier list PvE: mazmorras, raids y jefes del mundo
PvE en AION 2 significa las más de 200 mazmorras en formatos individual, de 5 y de 10 jugadores, más jefes del mundo y eventos abiertos. Eso marca los rankings: una clase consistentemente buscada y consistente en rendimiento supera a otra con techo alto y demanda fina.
| Nivel | Clase | Rol | Por qué la coloca aquí la comunidad |
|---|---|---|---|
| S | Ranger | DPS a distancia | El daño más consistente en raids, mazmorras y jefes del mundo; kiteo más control de la altura |
| S | Cleric | Healer | El healer principal: sin él no se limpia el contenido de grupo, así que su demanda no cae |
| S | Gladiator | DPS melee | Daño en área sostenido y sustento en solitario; fuerte en todo y llevadero de pilotar |
| A | Chanter | Soporte | Bufos y curación de apoyo que toda raid quiere; medio paso por detrás del Cleric por solaparse |
| A | Templar | Tanque | El único tanque puro: obligatorio en grupo, pero más lento en solitario que los DPS |
| A | Assassin | DPS melee | Techo de daño alto; mantener el uptime melee en combates móviles y verticales exige pericia |
| B | Sorcerer | DPS mágico | Ráfaga enorme, pero los casteos chocan con blancos veloces; las listas PvE lo sitúan por debajo de su nivel PvP |
| B | Spiritmaster | Invocador | Presión y control constantes con mascotas, pero con los datos más finos de todo el plantel: verificar en el juego al lanzarse |
Por qué S es S
El trío S gana en los dos ejes que el PvE premia de verdad: consistencia y demanda. Ranger saca daño fiable en cualquier formato, Cleric es estructuralmente insustituible y Gladiator combina volumen de daño en área con el autosustento que lo mantiene vivo cuando los healers van saturados. Ninguno necesita que el combate se comporte.
Por qué A es A (y B es B)
Las clases de la banda A son imprescindibles más que dominantes: Chanter y Templar cubren huecos obligatorios pero compiten con sus compañeros del nivel S, y el daño del Assassin depende de que quien lo pilote no despegue del objetivo. En la B, las barras de casteo del Sorcerer pelean contra la propia movilidad del juego, y el Spiritmaster simplemente acumula menos datos comunitarios para clasificarlo con confianza: ambos son viables y ambos quedan marcados para reverificar al lanzamiento.
Tier list PvP: el Abyss y el mundo abierto
El PvP de AION 2 gira en torno al Abyss, la zona donde la guerra de facciones entre Elyos y Asmodian se solapa con el PvE. Allí mandan la ráfaga y el anclaje.
| Nivel | Clase | Por qué |
|---|---|---|
| S | Assassin | Ventanas de ráfaga desde el sigilo: entra, mata y desaparece antes de la respuesta |
| S | Sorcerer | Nukes con casteo y ráfaga en zona que deciden los combates a distancia |
| A | Templar | Ancla formaciones y protege healers; la elección de columna |
| A | Ranger | Sólido a distancia en cualquier escenario: fuerte en mundo abierto sin sacrificar PvE |
| A verificar | Gladiator, Chanter, Cleric, Spiritmaster | Consenso PvP más fino antes del lanzamiento; se revisa cuando abran los servidores globales |
Una nota de honestidad: los nombres de modos tipo arena que circulan en la cobertura previa no están verificados; el Abyss está confirmado, pero la lista exacta de modos conviene confirmarla en el juego al lanzarse.
Cómo se ha construido esta lista (y cuándo cambia)
El método es deliberadamente estrecho. Las fuentes son rankings y cobertura comunitaria coreanos acumulados desde que el juego se lanzó allí el 19 de noviembre de 2025; no se usan valores extraídos del juego ni se afirma nada oficial. Cuando los servidores globales abran el 5 de octubre, cada puesto se contrastará contra la build occidental y las tablas se actualizarán.
¿Será distinta la lista global? Puede, por dos motivos. Primero, la versión global ya contiene un año de parches coreanos de equilibrio, así que el meta del día uno puede no parecerse a los vídeos coreanos antiguos que hayas visto. Segundo, los capítulos mueven la aguja: Chapter 1 añadió una clase entera (la Brawler, aún solo en Corea y Taiwán) el 1 de julio de 2026, y las futuras actualizaciones seguirán moviendo el tablero. La fecha lastModified de esta página marca la verificación más reciente.
En resumen
- S de PvE: Ranger, Cleric y Gladiator: consistencia y demanda permanente
- A de PvE: Chanter, Templar, Assassin; B: Sorcerer, Spiritmaster
- Top PvP: Assassin y Sorcerer para ráfaga; Templar de ancla y Ranger como polivalente
- Estado: consenso comunitario, base coreana, verificado por última vez el 3 de octubre de 2026; se actualiza tras el lanzamiento
- Brawler: excluida; solo Corea y Taiwán desde Chapter 1, sin fecha global confirmada
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