Betas y pruebas de AION 2: historial completo de test previos
Historial de pruebas de AION 2: Launch Scale Test del 17–18 de septiembre de 2026 (nivel 37), ventaja coreana desde 2025 y cómo apuntarte a próximos test.
FAQ
¿Habrá más pruebas de AION 2 antes del lanzamiento?
¿Hubo beta abierta de AION 2?
¿Las pruebas de AION 2 borran el progreso?
¿Cómo me apunto a un futuro test de AION 2?
¿Cuál era el nivel máximo del Launch Scale Test de AION 2?

Todo MMO se gana su lanzamiento en fase de pruebas, y la historia de AION 2 en ese sentido es corta pero peculiar: al público global le tocó exactamente un test de estrés de dos días, mientras que Corea y Taiwán llevan casi un año jugando al juego completo. Esta página es el registro íntegro de cada ventana confirmada: qué cubrió cada una, quién pudo entrar y dónde vigilar la siguiente, mientras hacemos cuenta atrás hacia el lanzamiento global del 5 de octubre.
La cronología completa de pruebas de AION 2
| Fechas | Evento | Quién pudo jugar | Para qué sirvió |
|---|---|---|---|
| 19 de noviembre de 2025 | Estreno en Corea y Taiwán | Jugadores de KR/TW | El juego completo a escala real, aún activo |
| 1 de julio de 2026 | Actualización Chapter 1 (añade la Brawler) | Jugadores de KR/TW | Cadencia de contenido poslanzamiento |
| 17–18 de septiembre de 2026 | Launch Scale Test (nivel 37) | Jugadores globales | Estrés de servidores antes del estreno mundial |
| 30 de septiembre de 2026 | Early access del Founder’s Pack | Global, compradores | El juego real, cinco días antes |
| 5 de octubre de 2026 | Lanzamiento global | Todo el mundo, gratis | — |
Las dos primeras filas ocurrieron en los servidores coreano y taiwanés; las tres últimas pertenecen al despliegue global. Y las dos últimas no son pruebas: son aquello para lo que las pruebas existían.
El Launch Scale Test: 17 y 18 de septiembre de 2026
Dos días, un objetivo. El Launch Scale Test se celebró el 17 y 18 de septiembre de 2026 como último test público antes del estreno mundial, algo más de dos semanas antes del día D. El nombre lo dice todo: «scale» significa que NCSOFT estaba sometiendo a carga la infraestructura global de servidores, las tuberías del lanzador y el flujo de inicio de sesión con población mundial real, no enseñando contenido por gusto.
Qué cubrió el test
Los personajes quedaron limitados al nivel 37, lo que apunta la carga justo donde golpea la riada del día uno: las zonas de leveo, el primer contenido en grupo y el primer contacto con el combate vertical y volador del juego, más que el endgame. Los detalles exactos de lo activo durante la ventana se comunicaron por los canales oficiales de aquel momento; la versión corta para quien lo perdiera: leveo, juego en grupo y carga de servidores, con tope en 37.
Por qué importó
La peor portada de un lanzamiento de MMO es una cola de servidores, y la única forma de evitarla es romper cosas antes de que llegue la multitud. El test de escala existía para encontrar esos puntos de rotura con las apuestas bajas. Cómo aguanta la infraestructura el día uno lo verá todo el mundo en cuanto el juego se abra: la página de Steam Charts sigue exactamente eso.
Corea y Taiwán: el test más largo de todos
La «prueba» más exhaustiva que ha recibido AION 2 sigue en marcha. Los servidores de Corea y Taiwán abrieron el 19 de noviembre de 2025, y ese año en vivo ha hecho todo lo que haría un programa formal de test: carga real, ajustes de equilibrio, tandas de contenido, con una población entera jugándose algo.
También anticipó la cadencia de contenido. La actualización Chapter 1 del 1 de julio de 2026 añadió la novena clase del juego, la Brawler, solo en esos servidores y sin fecha global confirmada (el plantel completo está en la lista de clases).
La conclusión práctica para el jugador global es sencilla: la build del 5 de octubre no es la de noviembre de 2025. El lanzamiento occidental ya incorpora un año de parches coreanos de equilibrio, y la cadencia coreana es un anticipo razonable de lo que recibirá el juego global más adelante.
El early access no es una beta
Quienes compraron un Founder’s Pack están dentro del juego real desde el 30 de septiembre de 2026, cinco días antes que nadie. Eso no es un test: sin tope de nivel anunciado, sin borrado, con el progreso guardado de por vida. Si ves la ventana del 30 de septiembre descrita como «beta» en alguna parte, es una etiqueta equivocada: es el juego comercial con ventaja pagada.
Cómo entrar en un futuro test de AION 2
No hay nada más anunciado, y con el juego estrenándose el 5 de octubre, la era de los test previos al lanzamiento toca a su fin. Los sitios donde se anunciaría cualquier prueba futura:
- La página oficial de AION 2 en Steam (app ID 3393110): noticias y anuncios de eventos.
- El lanzador PURPLE de NCSOFT, su propio canal de distribución junto a Steam.
Un candidato plausible a futuras ventanas de prueba es la versión de PS5, confirmada en desarrollo pero sin fecha; tómalo como gestión de expectativas, no como promesa. Confirma todo en los canales oficiales de arriba.
En resumen
- Launch Scale Test: 17 y 18 de septiembre de 2026: global, dos días, nivel 37, último test público previo al estreno
- No hay más pruebas anunciadas: las únicas vías restantes son el early access del Founder’s Pack (30 de septiembre) y el lanzamiento gratis del 5 de octubre
- Corea y Taiwán: activos desde el 19 de noviembre de 2025: el «test» más largo y a mayor escala que ha tenido el juego
- Las noticias de futuros test llegarán por la página oficial de Steam y el lanzador PURPLE; todo lo demás son rumores
Esta página se actualiza en cuanto NCSOFT anuncie una ventana nueva. Hasta entonces, el siguiente hito es el propio día del estreno.
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