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Donjons AION 2 : formats solo, 5 et 10 joueurs expliqués

AION 2 compte plus de 200 donjons en trois formats — solo, 5 joueurs et 10 joueurs. Fonctionnement de chaque format et compositions de groupe expliqués.

03/10/2026 Mis à jour le: 03/10/2026 6 min de lecture

FAQ

Combien de donjons y a-t-il dans AION 2 ?
Plus de 200, selon la description officielle du jeu par NCSOFT. Ils se répartissent en trois formats : instances solo, donjons à 5 joueurs et donjons à 10 joueurs.
Peut-on faire les donjons d'AION 2 en solo ?
Un format entièrement dédié au solo existe, donc oui — tout un étage du parc de donjons est conçu pour un seul joueur. Les formats à 5 et à 10 joueurs sont bâtis autour des rôles de groupe et ne sont pas pensés pour être solotés.
Quel est le contenu le plus difficile d'AION 2 ?
Les donjons de groupe à 10 joueurs sont le plus grand format PvE coordonné, et la communauté les attend comme le plafond de raid — mais la difficulté exacte restera à confirmer tant que le build mondial n'est pas en service. L'Abyss ajoute la pression la plus forte en monde ouvert en y mêlant le PvP de faction.
À quel niveau peut-on entrer dans les donjons ?
Les prérequis de niveau donjon par donjon n'ont pas été publiés pour le build mondial. Pour repère, le Launch Scale Test de septembre 2026 plafonnait les joueurs au niveau 37. Confirmez les conditions d'entrée de chaque donjon en jeu au lancement.
Y a-t-il du PvP dans les donjons d'AION 2 ?
Pas dans les formats instanciés — mais l'Abyss est une zone où PvE et PvP de faction se superposent, donc le PvE en monde ouvert là-bas peut virer au combat à tout instant. La couverture communautaire évoque aussi des modes type arène ; considérez ces noms comme non confirmés jusqu'au lancement.

Un joueur armé d'une épée magique lumineuse face à un boss golem dans AION 2

Plus que n’importe quel autre chiffre de la fiche d’AION 2, le nombre de donjons dit à quoi ressemble l’endgame : plus de 200 donjons répartis en trois tailles de groupe, enveloppés de défis saisonniers, de classements compétitifs et d’événements en monde ouvert. Si les soirées de raid sont votre raison de jouer aux MMO, la suite arrive avec le volume de contenu pour tenir la promesse.

Une mise au point honnête avant tout : NCSOFT n’a pas encore publié de relevé donjon par donjon en anglais. Ce guide ne couvre que la structure confirmée — pas de nom de boss inventé, pas de mécanique inventée. Les guides de boss détaillés arriveront sur cette page après le lancement mondial, quand les combats pourront réellement être joués.

Les trois formats de donjons

FormatTaille du groupeÀ quoi ça sert
Instances solo1 joueurApprendre son kit, progresser à son rythme, sans file ni rôles
Donjons à 5 joueurs5 joueursLa boucle de groupe cœur du jeu — rôles et coordination comptent
Donjons à 10 joueurs10 joueursLe grand format PvE, l’équivalent le plus proche du raid classique

Les instances solo : votre salle d’entraînement

Un format entier du parc des 200+ est conçu pour un joueur seul, et c’est rare dans un MMO moderne. Profitez-en. Les instances solo sont l’endroit où vous apprenez comment votre classe fonctionne vraiment — comment les chaînes de compétences se branchent, comment votre déplacement répond, à quoi ressemblent vos fenêtres de burst — sans quatre inconnus derrière vous. Elles rendent aussi AION 2 réellement jouable à votre rythme ; le guide du débutant montre comment elles s’intègrent à la première semaine.

Les donjons à 5 : là où les rôles se verrouillent

Le format à 5 joueurs est le donjon de groupe standard. C’est la taille où le triangle classique du MMO cesse d’être optionnel : quelqu’un retient les monstres, quelqu’un garde tout le monde en vie, le reste casse tout. Inscrivez-vous en file en tant que tank ou healer et vous n’attendrez jamais longtemps — cette règle a survécu à toutes les générations de MMO.

Les donjons à 10 joueurs : le format raid

Deux fois plus de monde, deux fois plus de coordination. Les donjons de groupe à 10 joueurs sont le plus grand format PvE instancié annoncé pour AION 2 et le plafond d’endgame attendu par la communauté pour les groupes organisés. Avec dix personnes en l’air — rappelons que les combats d’AION 2 se jouent en trois dimensions — l’exigence de coordination dépasse tout ce que demande le format à 5. Attendez-vous à ce que ce soit là que les guildes se séparent des groupes improvisés.

Les bases de la composition de groupe

Les rôles d’AION 2 se mappent proprement sur les huit classes de lancement de notre liste des classes :

RôleClasseRemarques
TankTemplarLe seul tank pur ; épée et bouclier, contrôle de l’aggro
HealerClericHealer principal, résurrection
SupportChanterBuffs et soin d’appoint ; prend souvent le cinquième emplacement
DPS mêléeGladiator, AssassinSustain à la grande épée ; burst aux dagues
DPS à distanceRanger, Sorcerer, SpiritmasterDégâts d’arc et de livre de sorts depuis un point de vue plus sûr

La silhouette classique à 5 — un tank, un healer, trois dégâts — est le point de départ naturel, le Chanter glissant en support quand un groupe le souhaite. Les prérequis exacts par donjon seront à confirmer en jeu au lancement.

Défis saisonniers et classements compétitifs

Par-dessus le parc statique de donjons s’ajoute une couche saisonnière : défis saisonniers, classements compétitifs et événements en monde ouvert figurent tous dans la liste de fonctionnalités officielle. Ce qui est exactement classé dans la couche compétitive — temps de clear, scores, progression — n’a pas été détaillé dans les supports en anglais ; considérez les spécificités comme à confirmer au lancement. Quoi qu’il en soit, la boucle saisonnière est la raison de garder des parcours de donjons frais des mois durant.

L’Abyss : du PvE avec une guerre accrochée

L’élément qui rend le PvE d’AION 2 inhabituel, c’est l’Abyss, la zone où la guerre de factions Elyos-Asmodians se superpose au contenu PvE. Vous pouvez être en plein combat contre un monstre de niveau boss quand l’autre faction débarque, et votre groupe cerveau-donjon a soudain un problème de PvP entre les mains. La couverture communautaire nomme aussi des modes type arène comme « Chaotic Abyss » — ces noms de modes ne sont pas vérifiés, à confirmer en jeu au lancement. Pour la façon dont le combat change avec l’altitude, voyez le guide du combat aérien.

Les systèmes de progression à connaître

La couverture communautaire du build coréen mentionne des systèmes de progression par leur nom — Stigma, Pendant, Arcana, Enhancement — mais leurs détails ne sont pas officiellement vérifiés pour la version mondiale, donc nous nous contentons de les signaler ici. La monnaie à surveiller, c’est le Kinah, hérité de l’AION original. La façon dont ces systèmes alimentent les récompenses de donjon sera cartographiée proprement une fois les serveurs mondiaux en service.

L’essentiel

  • Plus de 200 donjons au lancement, en formats solo, 5 et 10 joueurs
  • Les instances solo obligent le jeu à respecter votre emploi du temps ; les donjons de groupe, à respecter les rôles
  • Templar tank, Cleric soigne, Chanter supporte — construisez le reste avec les classes de dégâts
  • Défis saisonniers et classements empêchent le parc de tourner rance
  • L’Abyss recoud le PvE à la guerre de factions — gardez toujours un œil sur l’horizon

Les pages de stratégie boss par boss suivront après le lancement du 5 octobre, une fois les combats présents dans le build mondial à documenter.

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